martes, 31 de marzo de 2015
Barch
Los bárbaros en este ataque funcionarán como los "tanques", son los que recibirán el daño creado por las defensas además de funcionar como distracción para que las arqueras puedan causar el daño principal en tu ataque.
lunes, 30 de marzo de 2015
Farming y Copas
Base para farming |
Base para copas |
Hola gente ¿Cómo estamos?, el día de hoy hablare sobre un tema muy importante, el farming y las copas, el juego se divide en estas dos parámetros bastante interesantes que si al principio no tenemos muy claro el juego puede tornarse un poco más complicado de lo que ya es.
Estos dos aspectos que dividen completamente el juego cambia la forma de los ataques así como el ejercito que usaremos. La forma de estructurar nuestra aldea tambien cambiara dependiendo de que es lo que estemos buscando.
Antes que cualquier otra cosa déjenme explicarles que es exactamente farming y copas. Bien, el farming se trata de conseguir el mayor numero de recursos posibles (oro y elixir) en cada uno de los ataques que elaboraremos, así como, tener la aldea adecuada para protegerlos a la hora de que no estemos conectados en el juego, mientras que, las copas se trata de ganar el mayor número de trofeos que cada ataque te puede dar. De cierta forma estas dos cosas se ven afectadas una por la otra debido a que necesitamos ubicarnos en un buen número de copas para encontrar las aldeas con los recursos necesarios, y a su vez, necesitamos cierta cantidad de recursos ya que para hacer nuestras tropas con las que atacaremos necesitamos cantidades específicas de elixir así como oro para buscar aldeas a atacar.
Ahora explicare como es el sistema de ataque del juego y como hacer que tus ataques sean efectivos para ambos aspectos...
Como podemos observar en la imagen el sistema de ataque del juego se centraliza en conseguir estrellas, siendo que, 0 estrellas (ninguna) es lo mínimo y 3 estrellas es lo máxima. Una estrella la consigues destruyendo el edificio más importante de toda aldea que es es el ayuntamiento, la segunda estrella la consigues al destruir el 50% del total de la aldea y la tercera la consigues al logar el 100% de destrucción total.
Teniendo esto claro podemos empezar en como las aldeas se tienen que ver para cada uno de ambos aspectos y como tenemos que atacar dependiendo del objetivo. Primero las aldeas...
Para farming lo más importante es mantener a los atacantes lo mas alejado de tus almacenes como nos sea posible para esto lo que tenemos que hacer es mantener el ayuntamiento totalmente afuera de la aldea. De esta forma el atacante solo atacará el ayuntamiento y con esto 1 estrella lo que dejará tu aldea con un escudo de 12 horas (con este escudo nadie mas podrá atacar tu aldea mientras estas desconectado). A continuación dejare un "speed build" para que se den una idea de como se construye una aldea de farming...
Ahora para una aldea de copas lo más importante es cuidar el ayuntamiento ya que la mayoría de los atacantes trataran de llegar a él y así asegurar una estrella y con ella sus copas (las cuales quitaran de tu conteo de trofeos). Es importante centralizar bien las defensas y no dejar muchas cosas expuestas ya que con 50% de tu aldea destruida también otorgaras una estrella segura. A continuación una aldea para subida de trofeos...
Bueno clasheros eso es todo por hoy... Mañana comenzaremos a abarcar todos los ataques que se pueden hacer en Clash of Clans... ya que este aspecto del farming y copas también cambia la forma en que atacaremos.
domingo, 29 de marzo de 2015
Empezando en Clash
Hola gente, buenas noches, este es un pequeño blog guía (por decirlo de alguna forma) dedicado a un juego llamado Clash of Clans. Este juego de estrategia desarrollado por una compañía finlandesa llamada Supercell fue, al principio, solo para dispositivos con sistema operativo ios (dispositivos Apple), pero con el tiempo se fue extendiendo hasta sistemas operativos android y, hoy en día, se puede jugar hasta desde una PC.
Que la frase "juego para celular" no te confunda, Clash of Clans es un juego con una muy buena logística y muy bien llevado a cabo, es bastante entretenido y sobre todas las cosas bastante adictivo.
En este blog abarcaremos desde ataques hasta como construir tu aldea, desde las tropas hasta cada edificio en particular, trataremos de cubrir todos los aspectos del juego y sobre todo trataremos de ver el juego como realmente se debe de ver.
Por el momento esto es todo clasheros mañana comenzaremos a conocer el juego desde su interfaz asi como explicare detalles a fondo del sistema de jugabilidad.
Mientras tanto dejare unas imagenes aquí abajo para que se den una idea de como se ve el juego (para los que no lo han descargado aun).
Aldea con Ayuntamiento 10 |
Interfaz de Registro de Ataques a tu aldea |
Visualización de Almacenes de Recursos |
Resultado de un Ataque a favor |
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