martes, 31 de marzo de 2015

Barch



Hola gente, buenas noches, hoy comenzaré a cubrir los posibles ataques que existen en Clash of Clans. El primer ataque que cubriré será el más básico de todos, el barch (bárbaros + arqueras), como el nombre del ataque lo indica el ejercito que usaremos en este ataque se comprende solo de bárbaros y arqueras.


Primero los barbaros...


Los bárbaros en este ataque funcionarán como los "tanques", son los que recibirán el daño creado por las defensas además de funcionar como distracción para que las arqueras puedan causar el daño principal en tu ataque.
En este ataque tenemos que asegurarnos de llevar menos bárbaros que arqueras por lo comentado brevemente. Para tener esto calculado de una mejor manera hay que considerar tener un 30% de nuestros campamentos de bárbaros y un 70% de arqueras un ejemplo sería, si nuestos campamentos nos dejan almacenar hasta 200 unidades para una barch efectiva necesitaremos al rededor de 60 barbaros y 140 arqueras.


Ahora las arqueras...


Las arqueras como podemos ver tienen menos ataque y defensa que los bárbaros pero debido a su mayor alcance ya que con las flechas no necesitan hacer contacto directo con los edificios se consideran mas importantes en este ataque y es de ahí por lo cual es fundamental tener mas arqueras que bárbaros pero con las arqueras tenemos que tener un poco mas de cuidado al usarlas ya que poniendo todas en un mismo lugar puede crear la diferencia entre una barch exitosa y una fatal.

El juego también cuenta con una serie de hechizos para complementar todos los tipos de ataques, también en esta guía repasaremos todos y veremos cuales son los mas recomendables para cada uno de los ataques.


Para este ataque usaremos todos los hechizos de rayo que nuestra fábrica de hechizos nos permita crear. Este hechizo sirve como daño directo a los edificios sobre los cuales caiga y debido a eso es perfecto para este ataque ya que puede llegar el caso en el que nuestras tropas no alcancen para lograr el 50% en la aldea y asegurar los trofeos, es ahí cuando entra nuestro hechizo de rayo, cuando esto nos pase usaremos el hechizo de rayo sobre los edificios con menos vida en el juego como la choza de constructores o los morteros por poner un ejemplo, y de esa forma conseguir el porcentaje restante.


Ok, ya cubrimos todo lo que compone nuestro ejercito para una barch, ahora nos enfocaremos en sobre que aldea emplear un barch y como usarla.

Antes de todo hay que entender que la barch puede servirnos para ambas caras del juego, farming y copas. Como los bárbaros y arqueras son las tropas más básicas en el juego, es lógico que sean las más baratas y las más rápidas de entrenar. 

Debido a esto muchos jugadores usan barch para subir copas haciendo ataques múltiples por hora en lugar de uno cada 3 o 4 horas como con una go wipe o go wiwi (abarcaremos esos dos ataques mas adelante), aunque el único problema con este ataque en cuestión de subida de copas es que es muy díficil subir de una manera rápida y tenemos que atacar mas constantemente que con otros ataques que tal vez nos puedan conseguir 3 estrellas por ataque y con esto de 20 a 30 copas pero es mas barato usar barch y por eso hasta los más grandes jugadores siguen usandola como su ataque favorito. En cuanto a farming no es muy difícil porque barch puede ser la elección correcta, es el ataque compuesto más barato de todo el juego  y uno de los más rápidos en salir (deja-vu). Sin embargo este ataque solo nos servira para conseguir recursos de jugadores que ya dejaron el juego y dejan sus aldeas olvidadas y descuidadas, en breve veremos porque.

Ahora veremos que tipos de aldea son nuestro objetivo con barch...




Las aldeas que atacaremos con barch en cuanto a subida de copas deben de tener una fuerte cantidad de edificios en el exterior para, que con nuestros bárbaros como distractores y nuestras arqueras como la tropa principal de daño, destruirlos y conseguir una buena cantidad de porcentaje.



En cuanto a farming tenemos que atacar aldeas que todos los recursos se encuentren en las minas de oro y en los recolectores de elixir, como podemos notar en la foto, es fácil saber cuando los recursos están ahí dentro, al lado de la mina de oro (el edificio azul afuera de los muros) se puede ver una canasta, en esa canasta es donde se ve cuanto oro hay aproximadamente en la mina, mientras que, en el recolector de elixir (el edificio con tuberias afuera de los muros) podemos ver como se llena de elixir en relación a la cantidad que contenga.

Como unos últimos tips para una barch efectiva dejare un video abajo donde se muestran unos cuantos ataques con barch linkeado a unos cuantos tips.

Bueno clasheros eso es todo por hoy, mañana cubriremos un ataque llamado giant-healer attack...



lunes, 30 de marzo de 2015

Farming y Copas

Base para farming


Base para copas




         












             
             










Hola gente ¿Cómo estamos?, el día de hoy hablare sobre un tema muy importante, el farming y las copas, el juego se divide en estas dos parámetros bastante interesantes que si al principio no tenemos muy claro el juego puede tornarse un poco más complicado de lo que ya es.

Estos dos aspectos que dividen completamente el juego cambia la forma de los ataques así como el ejercito que usaremos. La forma de estructurar nuestra aldea tambien cambiara dependiendo de que es lo que estemos buscando.

Antes que cualquier otra cosa déjenme explicarles que es exactamente farming y copas. Bien, el farming se trata de conseguir el mayor numero de recursos posibles (oro y elixir) en cada uno de los ataques que elaboraremos, así como, tener la aldea adecuada para protegerlos a la hora de que no estemos conectados en el juego, mientras que, las copas se trata de ganar el mayor número de trofeos que cada ataque te puede dar. De cierta forma estas dos cosas se ven afectadas una por la otra debido a que necesitamos ubicarnos en un buen número de copas para encontrar las aldeas con los recursos necesarios, y a su vez, necesitamos cierta cantidad de recursos ya que para hacer nuestras tropas con las que atacaremos necesitamos cantidades específicas de elixir así como oro para buscar aldeas a atacar.
                                                               
Ahora explicare como es el sistema de ataque del juego y como hacer que tus ataques sean efectivos para ambos aspectos...




Como podemos observar en la imagen el sistema de ataque del juego se centraliza en conseguir estrellas, siendo que, 0 estrellas (ninguna) es lo mínimo y 3 estrellas es lo máxima. Una estrella la consigues destruyendo el edificio más importante de toda aldea que es es el ayuntamiento, la segunda estrella la consigues al destruir el 50% del total de la aldea y la tercera la consigues al logar el 100% de destrucción total.

Teniendo esto claro podemos empezar en como las aldeas se tienen que ver para cada uno de ambos aspectos y como tenemos que atacar dependiendo del objetivo. Primero las aldeas...

Para farming lo más importante es mantener a los atacantes lo mas alejado de tus almacenes como nos sea posible para esto lo que tenemos que hacer es mantener el ayuntamiento totalmente afuera de la aldea. De esta forma el atacante solo atacará el ayuntamiento y con esto 1 estrella lo que dejará tu aldea con un escudo de 12 horas (con este escudo nadie mas podrá atacar tu aldea mientras estas desconectado). A continuación dejare un "speed build" para que se den una idea de como se construye una aldea de farming...




Ahora para una aldea de copas lo más importante es cuidar el ayuntamiento ya que la mayoría de los atacantes trataran de llegar a él y así asegurar una estrella y con ella sus copas (las cuales quitaran de tu conteo de trofeos). Es importante centralizar bien las defensas y no dejar muchas cosas expuestas ya que con 50% de tu aldea destruida también otorgaras una estrella segura. A continuación una aldea para subida de trofeos...



Bueno clasheros eso es todo por hoy... Mañana comenzaremos a abarcar todos los ataques que se pueden hacer en Clash of Clans... ya que este aspecto del farming y copas también cambia la forma en que atacaremos.



domingo, 29 de marzo de 2015

Empezando en Clash



Hola gente, buenas noches, este es un pequeño blog guía (por decirlo de alguna forma) dedicado a un juego llamado Clash of Clans. Este juego de estrategia desarrollado por una compañía finlandesa llamada Supercell fue, al principio, solo para dispositivos con sistema operativo ios (dispositivos Apple), pero con el tiempo se fue extendiendo hasta sistemas operativos android y, hoy en día, se puede jugar hasta desde una PC.

Que la frase "juego para celular" no te confunda, Clash of Clans es un juego con una muy buena logística y muy bien llevado a cabo, es bastante entretenido y sobre todas las cosas bastante adictivo.

En este blog abarcaremos desde ataques hasta como construir tu aldea, desde las tropas hasta cada edificio en particular, trataremos de cubrir todos los aspectos del juego y sobre todo trataremos de ver el juego como realmente se debe de ver.

Por el momento esto es todo clasheros mañana comenzaremos a conocer el juego desde su interfaz asi como explicare detalles a fondo del sistema de jugabilidad. 

Mientras tanto dejare unas imagenes aquí abajo para que se den una idea de como se ve el juego (para los que no lo han descargado aun).


Aldea con Ayuntamiento 10

Interfaz de Registro de Ataques a tu aldea

Visualización de Almacenes de Recursos

Resultado de un Ataque a favor