Clash of Clans
miércoles, 22 de abril de 2015
El Arca de Noe
El arca de Noe también es un ataque muy divertido ya que carece de cualquier estrategia y todo depende de la suerte que tengas.
El arca de Noe consiste en llevar 2 unidades de cada tropa en el juego y lanzarlas en la base enemiga y en los hechizos es uno de cada uno.
Como este ataque carece totalmente de estrategia no hay mucho que hablar de ella solo que les deseo suerte, pero por experiencia personal les puedo decir que es muy divertido e interesante ver como se desarrolla el ataque.
A continuación dejare un video del ataque para que se den una idea de lo que les digo que carece de cualquier tipo de ataque, pero si quieren salir de la rutina por lo menos un par de ataques y reírse pasandola agusto, intenten este ataque...
Bueno clasheros eso es todo por hoy, mañana hablaré sobre las habilidades especiales de los héroes.
Flooded
Este ataque es bastante divertido y fácil de usar.... Sólo que necesitas tener ayuntamiento 9 ya que se compone de puras brujas.
Este ataque solo se compone de brujas y la única estrategia que tiene es de poner las brujas muy alejadas de la aldea para darles tiempo de que conjuren esqueletos y ataquen por ellas, imagina 20 brujas, en nivel 1 cada bruja invoca 6 esqueletos jajajaja.
De lo que tenemos que tener cuidado es de las bombas gigantes y del castillo del clan por lo cual necesitaremos 1 hechizo de rayo, 2 de salto y tal vez 1 de rabia para aumentar tus brujas y esqueletos.
La bruja es una tropa oscura demasiado especial ya que es la única tropa que puede convocar esqueletos y con su ataque de alcanze largo la hace una tropa muy poderosa y sumamente peligrosa en este caso que se usa 20 o 18. Este ataque es muy caro en cuanto a elixir oscuro ya que cada bruja cuesta 250 de elixir oscuro.
El hechizo de rayo se usara únicamente en las tropas de castillo de clan enemigo y debemos tener presente que la tropa mas dañina "en teoría" son los magos aunque en realidad con tantos essqueletos, las tropas enemigas no dan muchos problemas.
El hechizo de salto se usa para abarcar cuatro líneas de muros y así abarcar la mayor parte de la aldea con los esqueletos. Es necesario llevar 2.
El hechizo de rabia es para aumentar el poder y la velocidad de tus esqueletos.
A continuación dejare un video del creador de este ataque...
Bueno clasheros eso es todo por hoy, mañana hablaré sobre el arca de noe...
Go Wipe
Hola clasheros, hoy les contaré acerca de mi ataque favorito de todo el juego que es el gowipe (golem wizard pekka).
Las tropas en tu composición pueden cambiar dependiendo de los gustos pero este ejército es el más común... lo más importante de esta composición son los 2 golems y 2 pekkas (más uno en el castillo del clan que puede ser opcional). A mi gusto llevo 2 gigantes para sacar el castillo de clan y llevar menos arqueras.
Este ataque es el más popular y de los más poderosos en todo el juego en especial para ayuntamiento 9 (lo usó en todas las guerras, es mi ataque de rigor).
Para atacar con este ataque tenemos que tener en cuenta dos cosas...
1.- no lanzar los pekkas muy temprano o muy tarde ya que esto puede provocar que se desvíen y se alejen del ayuntamiento.
2.- separar bien los dos golems en caminos diferentes y así que puedan distraer el mayor número de defensas.
El golem es la carne de cañón o los tanques, su trabajo es distraer todas las defensas posibles, es de suma importancia mantenerlos lo más alejados posibles y tratar de no dejarlos hasta atrás ya que son elementos lentos y pueden quedarse atrapados en una línea de muros con facilidad.
El pekka es la tropa más importante en este ataque y lo que más hay que cuidar es que estos no se desvién y se vallan "de compras".
Toda la dificultad y estrategia de este ataque recae en esto, que tus pekkas NO SE DESVÍEN Y VALLAN DIRECTO AL AYUNTAMIENTO.
Este ataque es el que más rompe muros lleva, y todo recae en lo mismo, en que tus tropas se dirijan directo a donde está el ayuntamiento. La finalidad de llevar muchos rompe muros es que destruyan por lo menos las primeras dos líneas de muros o en su defecto por lo menos la primera. Con los rompe muros hay que tener mucho cuidado con los morteros ya que estos pueden matarlos de un solo golpe y puede convertir tu go wipe en un fail total.
Los magos no son tan importantes en este ataque ya que su función principal es de limpiar todos los edificios basura que pueden ocasionar que los pekkas se desvíen. Y aunque suene enfadoso, de nuevo todo en este ataque se enfoca en la misma cosa... QUE LOS PEKKAS NO SE DESVÍEN Y VALLAN DIRECTO AL AYUNTAMIENTO.
Los gigantes son un pequeño extra. Su función es de sacar los castillos de clan enemigo, debido a que su vida es buena son los perfectos para este trabajo ya que pueden durar varios segundos y hasta pueden aguantar un pequeño fallo de cálculo.
Para matar las tropas de clan se puede hacer con 9-12 arqueras como distracción y unos cuantos magos en la parte de atrás como apoyo. Ojo no lanzar más de 4 o 5 magos para las tropas de clan ya que quedarte sin magos para limpiar edificios basura puede que tu go wipe no salga como lo deseas.
Ahora los hechizos...
El hechizo de curación se usa generalmente cuando tus tropas estan en el centro de la aldea y están atacando el ayuntamiento, de esta manera, las tropas viven un poco más y pueden destruir y salir del centro de la misma.
Los hechizos de rabia por lo general se llevan dos, uno se usa al principio del ataque para boostear tus rompe muros así como el resto de tus tropas para que se adentren en la aldea y el segundo al igual que el de curación se usa en el centro para aumentar el poder de las tropas y que destruyan el ayuntamiento en el más rápido tiempo posible.
Y para ayuntamiento 9 puede variar y usar uno más de rabia o un hechizo de salto.
El hechizo de salto se usa como back up por si con tus rompe muros no fueron suficientes o para ayudar a tus tropas a salir del centro que es donde más daño reciben tus tropas.
Bueno clasheros eso es todo por hoy, mañana hablare sobre el flooted...
martes, 21 de abril de 2015
Clan Perks
Hola clasheros, hoy hablaré sobre los perks que cada nivel les da a su clan...
Hay 6 perks que su clan puede obtener y en base a su nivel es que tan bueno este perk será...
En nivel 2 te dan 10% mas de almacenaje en tus almacenes de recurso y el tiempo de espera para pedir tropas se reduce a 15 minutos.
En nivel 3 te dan 10% de recursos adicionales a tu bonus por aldea y por cada tropas que dones a tu clan te regresaran el 20% de lo que cuesta en elixir.
En nivel 4 te dan 20% más de almacenaje de recursos y te dejan donar hasta 6 tropas en lugar de 5.
En nivel 5 te dan 15% de más recursos por ataque y le aumentan un nivel a todas las tropas que dones, por ejemplo si donas arqueras 4 a tu compañero de clan le llegarán en nivel 5.
En nivel 6 te dan el 30% más de almacenaje y te regresarán 35% de elixir sobre toda las tropas que dones.
En nivel 7 te dan 20% más de recursos y tu tiempo de espera por petición se reduce a 10 minutos.
En nivel 8 te dan 40% más de almacenaje y te dejan donar hasta 8 tropas.
En nivel 9 te dan 25% más de recursos por ataque en guerra y te regresan el 50% de elixir por tropa.
En nivel 10 te dan 50% de almacenaje extra y tus tropas suben dos niveles al momento de ser donadas.
Bueno clasheros eso es todo por hoy, mañana hablaré sobre mi ataque favorito gowipe
Clan xp
Hola clasheros, hoy hablaremos sobre la más nueva actualización en el juego que es el xp...
Bueno, el xp se consigue mediante guerras y sólo serán para el clan (no para los jugadores)... A continuación dejaré una tabla de cuanto xp puedes ganar en guerras dependiendo de cuántos miembros sea la misma.
En caso de empate no se le darán los puntos de victoria al clan.
En total son 10 niveles de clan, y no te dejes engañar de que sean "pocos" ya que cada nivel toma muy buen xp para subir (en especial con guerras pequeñas de 10 o 15).
Bueno clasheros eso es todo por hoy, mañana hablare de todos los perks que te dan los niveles de clan...
Chozas de Constructores
Las chozas de constructores son de suma importancia en el juego debido a que, entre más chozas tengas, más constructores y entre más constructores, más temprano tendrás una aldea maximizada.
El juego es un poco riguroso con estos edificios. Solamente puedes construir hasta cinco y es el único edificio en todo Clash of Clans que se compra con gemas.
Es por esta segunda razón la que los hace sumamente deseables y tan poco alcanzables (tomando en cuenta que tampoco te costarán 10 gemas).
- Builder hut 50 gemas (se consigue en el tutorial)
- Builder hut 250 gemas (se consigue con las gemas que el juego te da)
- Builder hut 500 gemas
- Bulder hut 1,000 gemas
- Builder hut 2,000 gemas
La forma más sencilla de conseguir las gemas necesarias es mediante a los "logros" y a los "obstáculos" (arbustos, arboles, troncos). No se necesita mucha estrategia para conseguir el tercer constructor, sólo necesitas ser un buen ahorrador y hacer uno que otro logro.
Lo interesante llega al momento de conseguir el 4to y el 5to ya que necesitarás un logro bastante especial para ello que es este...
El "League All-Star", donde te dan entre las 3 estrellas un total de 3,250 gemas por el precio de subir de liga. Por liga cristal te dan 250 gemas, por liga maestro otras 1,000 gemas y por llegar a campeón un más que aceptable monto de 2,000 gemas.
Esto sirve tanto para jugadores con ayuntamiento 8-10 tanto como a gente con ayuntamiento 7.
A continuación dejare un video sobre como siendo ayuntamiento 7 puedes conseguir tus 5 constructores sin necesidad de gastar dinero real...
Bueno clasheros eso es todo por hoy, mañana hablaremos sobre la actualización más nueva en el juego que son los perks de clan y el xp...
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