miércoles, 22 de abril de 2015

Habilidades de los Héroes



Las habilidades de los héroes fueron añadidas al juego hace poco y fue un boom para el juego ya que mejoran mucho la calidad de los ataques.

Las habilidades de ambos héroes son distintas, aunque cada uno siempre tiene la misma, y cada 5 niveles que los mejores, ganas un nivel de habilidad mas.

El rey bárbaro genera como un pequeño rage particular que le da un aumento de poder y velocidad. Además de invocar bárbaros un poco más poderosos que los bárbaros comunes.

 La reina, por su parte, tiene su poder que la hace invicible ante todas las defensas por corta cantidad de tiempo, además de aumentar el poder de su ataque. También invoca arqueras como lo hace el rey y sus arqueras también son más poderas que las arqueras comunes.

Por último cabe recalcar que ambos poderes aumentan la vida de los reyes y a medida que subes la habilidad de sus poderes, tanto los bárbaros como las arqueras mejoran sus status y la vida que les regenera es mayor.


Bueno clasheros eso es todo por mi parte, para el que desee buscarme en Clash of Clans mi clan se llama "LOS MORRITOS" soy el líder y mi nombre es Chavi, un placer

El Arca de Noe



El arca de Noe también es un ataque muy divertido ya que carece de cualquier estrategia y todo depende de la suerte que tengas.

El arca de Noe consiste en llevar 2 unidades de cada tropa en el juego y lanzarlas en la base enemiga y en los hechizos es uno de cada uno.

Como este ataque carece totalmente de estrategia no hay mucho que hablar de ella solo que les deseo suerte, pero por experiencia personal les puedo decir que es muy divertido e interesante ver como se desarrolla el ataque.

A continuación  dejare un video del ataque para que se den una idea de lo que les digo que carece de cualquier tipo de ataque, pero si quieren salir de la rutina por lo menos un par de ataques y reírse pasandola agusto, intenten este ataque...



Bueno clasheros eso es todo por hoy, mañana hablaré sobre las habilidades especiales de los héroes. 

Flooded



Este ataque es bastante divertido y fácil de usar.... Sólo que necesitas tener ayuntamiento 9 ya que se compone de puras brujas.

Este ataque solo se compone de brujas y la única estrategia que tiene es de poner las brujas muy alejadas de la aldea para darles tiempo de que conjuren esqueletos y ataquen por ellas, imagina 20 brujas, en nivel 1 cada bruja invoca 6 esqueletos jajajaja.

De lo que tenemos que tener cuidado es de las bombas gigantes y del castillo del clan por lo cual necesitaremos 1 hechizo de rayo, 2 de salto y tal vez 1 de rabia para aumentar tus brujas y esqueletos.

La bruja es una tropa oscura demasiado especial ya que es la única tropa que puede convocar esqueletos y con su ataque de alcanze largo la hace una tropa muy poderosa y sumamente peligrosa en este caso que se usa 20 o 18. Este ataque es muy caro en cuanto a elixir oscuro ya que cada bruja cuesta 250 de elixir oscuro.



El hechizo de rayo se usara únicamente en las tropas de castillo de clan enemigo y debemos tener presente que la tropa mas dañina "en teoría" son los magos aunque en realidad con tantos essqueletos, las tropas enemigas no dan muchos problemas.

El hechizo de salto se usa para abarcar cuatro líneas de muros y así abarcar la mayor parte de la aldea con los esqueletos. Es necesario llevar 2.


El hechizo de rabia es para aumentar el poder y la velocidad de tus esqueletos.

A continuación dejare un video del creador de este ataque...


Bueno clasheros eso es todo por hoy, mañana hablaré sobre el arca de noe...

Go Wipe



Hola clasheros, hoy les contaré acerca de mi ataque favorito de todo el juego que es el gowipe (golem wizard pekka).


Las tropas en tu composición pueden cambiar dependiendo de los gustos pero este ejército es el más común... lo más importante de esta composición son los 2 golems y 2 pekkas (más uno en el castillo del clan que puede ser opcional). A mi gusto llevo 2 gigantes para sacar el castillo de clan y llevar menos arqueras.

Este ataque es el más popular y de los más poderosos en todo el juego en especial para ayuntamiento 9 (lo usó en todas las guerras, es mi ataque de rigor).

Para atacar con este ataque tenemos que tener en cuenta dos cosas... 

1.- no lanzar los pekkas muy temprano o muy tarde ya que esto puede provocar que se desvíen y se alejen del ayuntamiento. 

2.- separar bien los dos golems en caminos diferentes y así que puedan distraer el mayor número de defensas.


El golem es la carne de cañón o los tanques, su trabajo es distraer todas las defensas posibles, es de suma importancia mantenerlos lo más alejados posibles y tratar de no dejarlos hasta atrás ya que son elementos lentos y pueden quedarse atrapados en una línea de muros con facilidad.


El pekka es la tropa más importante en este ataque y lo que más hay que cuidar es que estos no se desvién y se vallan "de compras". 

Toda la dificultad y estrategia de este ataque recae en esto, que tus pekkas NO SE DESVÍEN Y VALLAN DIRECTO AL AYUNTAMIENTO. 

Este ataque es el que más rompe muros lleva, y todo recae en lo mismo, en que tus tropas se dirijan directo a donde está el ayuntamiento. La finalidad de llevar muchos rompe muros es que destruyan por lo menos las primeras dos líneas de muros o en su defecto por lo menos la primera. Con los rompe muros hay que tener mucho cuidado con los morteros ya que estos pueden matarlos de un solo golpe y puede convertir tu go wipe en un fail total.

Los magos no son tan importantes en este ataque ya que su función principal es de limpiar todos los edificios basura que pueden ocasionar que los pekkas se desvíen. Y aunque suene enfadoso, de nuevo todo en este ataque se enfoca en la misma cosa... QUE LOS PEKKAS NO SE DESVÍEN Y VALLAN DIRECTO AL AYUNTAMIENTO.

Los gigantes son un pequeño extra. Su función es de sacar los castillos de clan enemigo, debido a que su vida es buena son los perfectos para este trabajo ya que pueden durar varios segundos y hasta pueden aguantar un pequeño fallo de cálculo.





Para matar las tropas de clan se puede hacer con 9-12 arqueras como distracción y unos cuantos magos en la parte de atrás como apoyo. Ojo no lanzar más de 4 o 5 magos para las tropas de clan ya que quedarte sin magos para limpiar edificios basura puede que tu go wipe no salga como lo deseas.

Ahora los hechizos...


El hechizo de curación se usa generalmente cuando tus tropas estan en el centro de la aldea y están atacando el ayuntamiento, de esta manera, las tropas viven un poco más y pueden destruir y salir del centro de la misma.


Los hechizos de rabia por lo general se llevan dos, uno se usa al principio del ataque para boostear tus rompe muros así como el resto de tus tropas para que se adentren en la aldea y el segundo al igual que el de curación se usa en el centro para aumentar el poder de las tropas y que destruyan el ayuntamiento en el más rápido tiempo posible.

Y para ayuntamiento 9 puede variar y usar uno más de rabia o un hechizo de salto.


El hechizo de salto se usa como back up por si con tus rompe muros no fueron suficientes o para ayudar a tus tropas a salir del centro que es donde más daño reciben tus tropas.

Bueno clasheros eso es todo por hoy, mañana hablare sobre el flooted...

martes, 21 de abril de 2015

Clan Perks




Hola clasheros, hoy hablaré sobre los perks que cada nivel les da a su clan...

Hay 6 perks que su clan puede obtener y en base a su nivel es que tan bueno este perk será...


En nivel 2 te dan 10% mas de almacenaje en tus almacenes de recurso y el tiempo de espera para pedir tropas se reduce a 15 minutos.

En nivel 3 te dan 10% de recursos adicionales a tu bonus por aldea y por cada tropas que dones a tu clan te regresaran el 20% de lo que cuesta en elixir.

En nivel 4 te dan 20% más de almacenaje de recursos y te dejan donar hasta 6 tropas en lugar de 5.

En nivel 5 te dan 15% de más recursos por ataque y le aumentan un nivel a todas las tropas que dones, por ejemplo si donas arqueras 4 a tu compañero de clan le llegarán en nivel 5.

En nivel 6 te dan el 30% más de almacenaje y te regresarán 35% de elixir sobre toda las tropas que dones.

En nivel 7 te dan 20% más de recursos y tu tiempo de espera por petición se reduce a 10 minutos.

En nivel 8 te dan 40% más de almacenaje y te dejan donar hasta 8 tropas.

En nivel 9 te dan 25% más de recursos por ataque en guerra y te regresan el 50% de elixir por tropa.

En nivel 10 te dan 50% de almacenaje extra y tus tropas suben dos niveles al momento de ser donadas.

Bueno clasheros eso es todo por hoy, mañana hablaré sobre mi ataque favorito gowipe

Clan xp




Hola clasheros, hoy hablaremos sobre la más nueva actualización en el juego que es el xp...

Bueno, el xp se consigue mediante guerras y sólo serán para el clan (no para los jugadores)... A continuación dejaré una tabla de cuanto xp puedes ganar en guerras dependiendo de cuántos miembros sea la misma.


En caso de empate no se le darán los puntos de victoria al clan.

En total son 10 niveles de clan, y no te dejes engañar de que sean "pocos" ya que cada nivel toma muy buen xp para subir (en especial con guerras pequeñas de 10 o 15).




Bueno clasheros eso es todo por hoy, mañana hablare de todos los perks que te dan los niveles de clan...

Chozas de Constructores




Las chozas de constructores son de suma importancia en el juego debido a que, entre más chozas tengas, más constructores y entre más constructores, más temprano tendrás una aldea maximizada.

El juego es un poco riguroso con estos edificios. Solamente puedes construir hasta cinco y es el único edificio en todo Clash of Clans que se compra con gemas.

Es por esta segunda razón la que los hace sumamente deseables y tan poco alcanzables (tomando en cuenta que tampoco te costarán 10 gemas).


  1. Builder hut 50 gemas (se consigue en el tutorial)
  2. Builder hut 250 gemas (se consigue con las gemas que el juego te da)
  3. Builder hut 500 gemas
  4. Bulder hut 1,000 gemas
  5. Builder hut 2,000 gemas



La forma más sencilla de conseguir las gemas necesarias es mediante a los "logros" y a los "obstáculos" (arbustos, arboles, troncos). No se necesita mucha estrategia para conseguir el tercer constructor, sólo necesitas ser un buen ahorrador y hacer uno que otro logro.

Lo interesante llega al momento de conseguir el 4to y el 5to ya que necesitarás un logro bastante especial para ello que es este...




El "League All-Star", donde te dan entre las 3 estrellas un total de 3,250 gemas por el precio de subir de liga. Por liga cristal te dan 250 gemas, por liga maestro otras 1,000 gemas y por llegar a campeón un más que aceptable monto de 2,000 gemas.

Esto sirve tanto para jugadores con ayuntamiento 8-10 tanto como a gente con ayuntamiento 7.

A continuación dejare un video sobre como siendo ayuntamiento 7 puedes conseguir tus 5 constructores sin necesidad de gastar dinero real...

Bueno clasheros eso es todo por hoy, mañana hablaremos sobre la actualización más nueva en el juego que son los perks de clan y el xp...


jueves, 16 de abril de 2015

Ligas en Clash of Clans



Hola clasheros, hoy hablaré sobre como funcionan las ligas en clash of clans y que beneficios nos traen.

Las ligas ya tienen un buen rato en el juego y es una forma de categorizar a los jugadores en diferentes divisiones dependiendo de un número específico de trofeos.







Lo interesante de las ligas (además del bonus) es en como se manejan, por ejemplo, si estas en liga oro 3, subes a oro 2 en al llegar a 1600 copas mientras que para bajar a plata 1 necesitas llegar a 1300... aunque el rango de plata 1 sea de 1200 a 1400 (es como si te dieran una prorroga para volver a recuperar tus trofeos).

Y por último, cantidades buenas de oro y elixir las puedes conseguir en la liga que sea dependiendo de tu ayuntamiento mientras que para conseguir elixir oscuro sin importar el ayuntamiento te ira mejor de oro 1 para arriba.

Bueno clasheros eso es todo por hoy, mañana hablaré sobre como conseguir tus 5 constructores de la manera más rápida sin tener que comprar gemas.

Full Hog Rider Attack



Este ataque que se conforma principalmente de monta puercos es uno de mis favoritos, si encuentras la aldea indicada para este tipo de ataque es muy díficil no conseguir las tres estrellas.

Los monta puercos al ser una tropa oscura solo se pueden hacer con elixir oscuro, pero no te preocupes al ser la segunda tropa al desbloquear no cuestan mucho elixir (al rededor de 50 por cada uno), y en relación a lo efectivo que puede llegar a ser, ese elixir oscuro no pesa.

Hay muchas variaciones para este ataque, solamente monta puercos, monta puercos con sanadora, monta puercos con magos, etc.. pero para esta entrada les contare el que más uso que es el monta puercos con magos.

Los monta puercos han ido cambiando muchísimo a con el paso del tiempo, siempre han saltado muros pero antes, por ejemplo, se iban por cualquier edificio (como las arqueras, bárbaros o dragones) entonces no eran muy usados. Después Supercell cambio los monta puercos a que solo fueran por defensas y fue el boom para esta tropa, ya que saltando muros y solo yendo por defensas era el ataque más poderoso del juego hasta que la misma compañía, con otra actualización, mejoró las bombas gigantes y los héroes a la hora de defender que este ataque se convirtió en un ataque promedio. Igual de poderoso que muchos pero necesita de su estrategia también. Lo único malo de los monta puercos es que para usarlos como tropa principal los necesitas en mínimo nivel 4 ya que más abajo de este nivel cualquier bomba gigante puede desaparecer todos tus monta puercos.

Los magos sólo se encargaran de limpiar y, en caso de que los monta puercos no pudieran destruir todas las defensas, se encargarán de destruir el ayuntamiento junto con los héroes. Además servirán para eliminar los héroes defensivos y el castillo de clan enemigo.

Para lanzar los magos debemos mantener la calma y, no lanzarlos demasiado pronto ya que al igual en la balloonion, si los magos quedan frente los monta puercos (cosa que casi no pasa pero puede llegar a pasar).

Los hechizos son bastante simples... cuatro hechizos de curación.


Al ser los monta puercos lo único que tienes como tanque y tropa de ataque el hechizo de curación se vuelve sumamente necesario... Y si te lo estabas pensando, NO el de rabia no sirve en un ataque como este, ya que los monta puercos no se quedan mucho tiempo en un solo lugar y el hechizo de rabia sería en su mayoría del tiempo desperdiciado.

La aldea adecuada para atacar con monta puercos es una aldea que no de mucha oportunidad a las bombas gigantes de estar dentro de la aldea, y aunque no puedes ver donde se encuentran las bombas con certeza es de alguna manera saber cuando no están dentro de la aldea o por donde se pueden encontrar.


Esta aldea es un claro ejemplo, es fácil ver que todos los edificios están juntos y que no hay espacio para que una bomba gigante se encuentre dentro y si llegas a ver espacios dentro pero no muchos por lo general son para teslas, así que dependiendo al ayuntamiento que estés atacando, cuenta cuantos espacios hay dentro.

Este ataque es de mis favoritos debido a su simpleza y a su poder (aunque ya no es tan poderosa como antes). Totalmente recomendable.

Bueno clasheros eso es todo por hoy, mañana hablaré sobre las ligas en clash of clans y los bonus que cada una contiene. 


Dragon Rider



Hola clasheros, hoy hablare de un ataque llamado dragon rider...

Este es un ataque considerado híbrido por tener tropas tanto terrestres como aéreas y es un tanto díficil de usar aunque si muy efectivo contra aldeas de alto nivel.

Los monta puercos serán la carne de cañón en este ataque. Su función es la de eliminar todas las defensas que estén entre tus dragones y el ayuntamiento. Debemos tener mucho cuidado en donde lanzamos los monta puercos porque una pequeña bomba gigante (el peor enemigo de los cerdos) puede destruir todo el ataque. Y, a diferencia de un ataque full hor riders, no contamos con los necesarios para cometer esos errores.

El dragón será la segunda tropa al lanzar y la encargada de destruir el ayuntamiento así que el colocamiento de los dragones es fundamental. Los dragones suelen desviarse con mucha facilidad así que en este ataque no se lanzan todos a la vez, se lanzan primero uno o dos para limpiar el área y usar el resto de los dragones para ir directamente al ayuntamiento.

En cuánto hechizos también se usa una combinación híbrida puesto a que se usan dos para los monta puercos y dos para los dragones, aunque combinaciones de hechizos para este ataque son muchas y la mejor será con la que te sientas más cómodo.


El hechizo de curación (a mi gusto) se usa solamente para los monta puercos y así darles la oportunidad de destruir el mayor número de defensas posibles. Debido a que son la principal fuerza de tu ataque querrás tenerlos vivos el mayor tiempo que te sea posible.


El hechizo de rabia será usado en los dragones en dos casos: 

  1. Cuando los dragones se desvíen del ayuntamiento.
  2. Cuando los dragones estén destruyendo el ayuntamiento.
Este ataque como el resto de los ataques híbridos no son muy conocidos por lo que no son muy usados y debido a eso pueden hasta parecer graciosos pero conociendo bien las dos tropas que se usan en este ataque puede llegar a ser tan poderoso como cualquier otro...

Bueno clasheros eso es todo por hoy, a continuación dejare un video para que veas este ataque en acción, mañana hablare sobre el ataque Full Hogs..


Full Dragon Attack



El ataque de solamente dragones es un ataque demasiado poderoso en especial si eres ayuntamiento 7 u 8, tanto así que el ataque de dragones es el más usado para sacar 3 estrellas en guerras a ayuntamientos 8 para abajo. 

Las únicas desventajas que tiene es que ya que cada dragón tarda 30 minutos en salir y lo normal es atacar con 9 o 10 dragones, la espera se torna un poco larga (y más si sólo cuentas con un cuartel para entrenarlos), así que si quieres hacer un ataque de puros dragones, ha mejorar esos cuerteles.

La otra desventaja, y considero la más importante, es que este ataque es sin duda alguna el más costoso de todo el juego. Cada dragón en nivel uno vale 25,000 de elixir así que un ataque de 10 dragones en nivel uno te cuesta 250,000 de elixir.

El dragón es la tropa voladora mas poderosa que hay ya que funciona como un tanque y destructor a la vez. Es por eso que también es el único ataque que solo se conforma de una sola tropa. Mucha gente piensa que los ataques de dragones son simples y sin chiste "solo es tirar los 10 dragones y ya", pero no lo es, si es necesario tener cierta estrategia con los dragones, como su objetivo principal no está definido, tienden a desviarse con mucha facilidad.

Hay dos combinaciones de hechizos a usar para este ataque y lo que depende de usar uno o el otro es meramente como esté diseñada la aldea. Me refiero a las DEFENSAS AÉREAS, como son el principal enemigo de los dragones, tus hechizo variarán dependiendo de donde estén colocadas las defensas.




El hechizo de rayo en ataque de dragones se usa comúnmente en aldeas con ayuntamiento 7, el porque es simple, las aldeas con ayuntamiento 7 cuentan con sólo dos defensas aéreas así que con los hechizos de rayos se destruye una y sólo resta eliminar la faltante con los dragones y el resto del ataque es sentarte a ver como los dragones sacan tus 3 estrellas. 


 La otra combinación es 2 de rabia y 1 de curación... Con esta combinación necesitamos un poco mas de estrategia, ya que, los de rabia se lanzarán ya que los dragones empiezen a ser atacados por las defensas aéreas, también es importante en lanzar tus hechizos al lugar donde tus tropas se dirigen y no a donde tu pienses que se dirigirán. Un hechizo de rabia mal gastado puede costar las 3 estrellas.

 El de curación se lanza generalmente cuando tus dragones estén a media base o destruyendo el ayuntamiento así vivirán un poco más de tiempo y  podrán destruir el ayuntamiento sin ningún problema.


Bueno clasheros eso es todo por hoy, mañana hablare sobre una pequeña variación de este ataque llamado Dragon Rider...

Balloonion



Hola clasheros, hoy hablaremos de uno de los ataques más poderosos del juego y a decir verdad no tan caro que es el balloonion.

Este ataque es de los mas usados entre los mejores jugadores compartido con otro llamado Lavalloonion (que en realidad no existe una gran diferencia).

A diferencia de todos los ataques que hemos cubierto hasta ahora, el balloonion es un ataque totalmente volador, ya que existen ataques híbridos (tropas terrestres combinadas con aéreas), y esto es lo que lo hace tan poderoso, el hecho de que no te tengas que preocupar de ningún muro a excepción para los héroes, hace de este ataque rápido y eficaz.   

Los globos en este ataque son nuestra tropa más importante ya que serán los encargados de destruir el mayor número de defensas así como serán los tanques para los esbirros, el problema es que los globos no cuentan con la suficiente vida como para ser considerados tanques es ahí donde entra la dificultad y precisión que este ataque necesita. Los globos normalmente se usan solo hasta nivel 6 que es cuando realmente valen la pena pero un buen balloonion puede ser usado con globos de nivel 4 aunque lógicamente a aldeas con ayuntamiento 7 u 8. 

Los esbirros serán usados para limpiar el resto de los edificios que los globos no destruirán (incluyendo el ayuntamiento). Es de suma importancia tener paciencia en el momento de lanzar los esbirros ya que son mucho más rápidos que los globos así que debemos cuidar que los esbirros no pasen la línea de globos o sera eliminados fácilmente.


En cuanto a hechizos no existen muchas variaciones ya que para ayuntamiento 7 u 8 se llevan dos rabia y uno de curación o rayo (para tropas del castillo de clan enemigo), para ayuntamiento 9 se usan tres de rabia y uno de curación o rayo (mismo próposito) y en ayuntamiento 10 se usan tres de rabia y dos de congelación.


El hechizo de rabia es un hechizo encargado de acelerar las tropas y a su vez darles mas fuerza de ataque. En este ataque es muy importante en donde se lanzan estos hechizos ya que sin ellos los globos no avanzaran a la velocidad necesaria y serán eliminados sin cumplir su función.

El hechizo de curación no hace más que lo que su propio nombre dice, curar tus tropas. Este hechizo para la balloonion no es tan importante como el de rabia pero servirá para mantener tus globos un poco más de tiempo en el ataque, así que debemos cuidar también donde lanzaremos la curación.

El hechizo de rayo tampoco tiene tanta importancia ya que sólo se usará para tropas que salgan del castillo enemigo, así que si no salen tropas enemigas, el hechizo de rayo no será tan efectivo aunque si puede ser útil... Si llega a pasar el caso de que la aldea no tenga tropas para defenderla el hechizo de rayo puede ser usado en algun edificio de defensa para causar un pequeño daño de bonus o en otro edificio si el tiempo del ataque no ajusta para lograr 3 estrellas.


Este hechizo si puede ser igual de útil que el de rabia pero solamente se puede conseguir hasta el ayuntamiento 10. Lo que hace es que congela todas los edificios o tropas enemigas que estén dentro de su radio de esta manera se vuelven inactivas por un corto periodo de tiempo.

El balloonion es usado para subir copas ya que cada globo tarda 8 minutos en entrenarse así que el promedio sería de 2 o 3 ataques por hora y aunque no es el ataque más costoso, no es el ataque más barato.

Eso es todo por hoy clasheros, mañana hablare de otro ataque aéreo más usado para ayuntamientos bajos pero mucho más caro que es el full dragones...